유희왕 플롯

유희왕 YU-GI-OH!: THE MOVIE, 遊☆戯☆王
デュエルモンスターズ
光のピラミッド
,은 2010에 발표 된 일본 2010 액션,판타지,어드벤처,애니메이션 .28 개봉 영화입니다,영화는 츠지 하츠키가 지배하고 있습니다,구자형,카자마 슌스케,사이토 마키 및 기타 주요 배우,한국에서 2010년01월28일에 출시되었습니다.

최고의 듀얼리스트 유희에게 닥친 사상 최대의 위기!

수천년 동안 잠들어 있었던 죽은 자들의 왕과 싸워야만 한다!

어느 날 듀얼 몬스터즈 카드 게임의 최강자 유희는 고대 이집트의 ‘천년 퍼즐’을 맞추는데 성공하고, 이를 계기로 사막에서 수천년 동안 잠들어 있었던 죽은 자들의 왕이자 어둠의 왕인 ‘아누비스’가 다시 깨어난다.

유희는 천년 퍼즐을 맞추자 깨어난 어둠의 유희의 힘과 가장 강력한 카드인 ‘이집트 신의 카드’로 승승장구한다. 유희의 숙명적인 라이벌인 카이바는 유희에게 매 번 지는 것에 앙심을 품고 듀얼 몬스터즈의 창시자 페가수스와의 대결로 얻어낸 ‘빛의 피라미드’카드를 갖고 유희에게 전면 승부를 제시한다.

그 어느 때보다 강력한 승부욕에 사로잡힌 카이바와 유희의 대결은 절정으로 치닫고 카이바가 ‘빛의 피라미드’를 꺼내드는 순간 유희의 ‘이집트 신의 카드’는 힘을 잃고 친구들은 천년 퍼즐안으로 빨려 들어간다. 유희는 단순한 듀얼이 아닌 생명 에너지까지 파멸시키는 죽음의 게임을 중지하려고 하지만 파괴적이고 강력한 힘의 아누비스가 정체를 드러내며 둘은 피해갈 수 없는 사상 최대의 듀얼을 펼치게 되는데….

유희는 과연 최강의 적을 누르고 친구들과 세계를 구해낼 수 있을까?

[ About Movie ]

‘유희왕’ 탄생 10주년 기념, 디지털 100% 앵콜 대개봉!

전세계 어린이들의 마음을 사로잡은 컨텐츠, ‘유희왕’이 TV시리즈 방영 10주년을 맞아 유일한 극장판이자 지난 2005년 국내 개봉 당시 12만 관객의 사랑을 받았던 영화 의 앵콜 상영을 결정했다. ‘유희왕’은 1996년 처음으로 발간된 단행본을 통해 수많은 어린이들의 마음을 사로잡았고 2000년에는 TV도쿄를 통해 애니메이션이 처음으로 방영, 유치원생까지 그 팬층을 확대되며 폭넓은 지지와 사랑을 받았다. 카드게임의 일종인 듀얼 몬스터즈를 펼친다는 내용에 열광한 어린이들의 이런 지지는 ‘유희왕’의 대표 캐릭터 상품군인 카드 판매로 이어지며 기네스북에 기재될 카드 판매 기록을 세우게 된다. 이렇게 뜨거운 사랑을 받았지만 다른 애니메이션이 몇 편의 극장판을 제작하며 팬들을 찾아간 반면 ‘유희왕’은 2004년 극장판 만을 스크린에 내놓은 체 새로운 극장판에 대한 언급이 없어 오랜 팬들의 기다림은 지속적으로 이어져 왔다. 여전히 그칠 줄 모르는 ‘유희왕’에 대한 팬들의 뜨거운 성원에 보답하기 위해 애니메이션 방영 10주년을 맞아 앵콜 상영이 결정되었다.

국내 케이블을 통한 TV시리즈의 지속적인 방영과 어린이 관객들이 보내오는 변함없는 사랑, 거기에 트레이딩 카드의 높은 판매율을 유지하며 지속적인 사랑을 받고 있는 ‘유희왕’의 이번 앵콜 개봉은 관객들의 갈증을 채워줄 것으로 기대된다. 일본에서 첫 애니메이션이 방영된 지 10년, 일본뿐만 아니라 국내에서도 많은 사랑을 받고 있는 ‘유희왕’ 컨텐츠에 대한 뜨거운 사랑에 보답하기 위한 극장판 의 100% 디지털 앵콜 재개봉은 2010년, 다시 한 번 어린이 관객들의 마음을 사로잡을 것이다.

동심을 사로잡는 의 다양한 매력!

나와 다를 바 없는 ‘평범한 소년’이 ‘영웅’이 되는 이야기!

‘유희왕’의 TV시리즈의 PD 마이클 페코리오(Michael Pecoriello)는 “아이들은 ‘유희왕’을 볼 때 단순하게 스토리를 따라가는 데에 그치지 않고 스스로가 주인공이라고 상상하면서 몰입한다. 주인공 유희는 주변에서 흔히 볼 수 있는 학생들이 가지고 있을 법한 두려움과 자신감 결여 등을 가지고 있는 평범한 학생이지만 몬스터와의 결투를 벌인다거나 큰 자신감을 필요로 할 때 또 다른 자아이자 강력한 힘을 가진 ‘어둠의 유희’를 불러낼 수 있다. ‘유희왕’에 열광하는 어린이들은 또 다른 자아인 ‘어둠의 유희’가 가진 강력한 힘을 통해 정체성을 찾는다.”라는 말로 ‘유희왕’의 인기요인을 분석했다. 평범한 내가 영웅이 되는 이야기는 수많은 어린이들의 공감을 이끌어내며 ‘유희왕’의 놀라운 인기로 이어질 수 있었다.

다양한 변수로 수많은 경우의 수를 보여주는 예측불허의 재미!

카드게임 듀얼 몬스터즈는 1,000종이 넘는 카드에서 40매만 골라내어 상대의 생존점수를 낮춰야만 이길 수 있는 독특한 형식으로 진행, 이제껏 경험해 보지 못한 새로운 재미로 어 린이들의 마음을 사로잡았다. 상대를 공격하기 위해 사용하는 몬스터 카드, 마법을 활용할 수 있는 마법 카드, 상대방을 교란시키기 위한 함정 카드로 나뉘어진 카드들은 수천 가지 경우의 수를 만들어 내며 끝까지 결과를 예측할 수 없도록 만든다. 카드 속에서 튀어나오는 몬스터들과 그들을 합체시키고 누락시키고 다시 회생시키며 상대방을 공격하는 재미는 영화에 완전 몰입하게 만든다. 특히 이번 극장판 에서는 좀처럼 보기 힘든 최고의 카드인 이집트 신의 카드와 빛의 피라미드, 빛의 익룡 등 눈길을 사로잡는 카드 아이템들이 대거 등장, 어린이들의 마음을 완전하게 사로잡을 예정이다.

가장 매력적인 문명, 이집트 신화를 활용한 색다른 캐릭터들!

전세계적으로 가장 신비하면서도 가장 매력적인 문명인 이집트는 사람들에게 하나의 거대한미스터리이자 궁금증을 불러일으키는 문명이다. 에서 유희의 또 다른 자아인 ‘어둠의 유희’는 이집트 천년 퍼즐을 풀었을 때 등장한 파라오이다. 5,000년전 가장 강력한 왕국을 지배했던 왕을 일컫는 ‘파라오’의 강력한 이미지를 영화에서 적극 활용, 아이들의 호기심을 불러 일으킨다. 여기에 유희의 가장 강력한 적으로 등장한 ‘아누비스’는 실제로 고대 이집트 인들이 믿었던 저승의 신으로 그 자체로 공포감을 불러일으키는 캐릭터로 영화에서 중요한 역할을 보여주었다. 아누비스의 공격에서 모습을 나타낸 스핑크스 모습을 한 괴물들도 또 하나의 볼거리를 제공한다. 고대 이집트 문명에 기반한 이런 전설과 신화의 모티브 활용은 영화 에 또 다른 정체성을 부여하며 색다른 재미를 선사한다.

원작을 뛰어넘는 거대한 재미, 극장판 의 탄생 스토리

1996년 10월부터 일본의 만화주간지 에서 연재를 시작했던 일본작가 다카하시 카즈키(Kazuki Takahashi)의 만화원작을 바탕으로 만들어진 영화 은 TV 애니메이션 시리즈와 일본과 미국에서 출판된 에서 보여주었던 “배틀 시티 토너먼트”의 최종 결말 후에 이집트 사막 아래 깊이 잠들어 있던 고대 악마가 깨어나게 되면서 전개되는 또 다른 버전의 스토리이다.

미국에서의 ‘유희왕’ TV시리즈 방영으로 인한 아이들의 반응은 실로 대단했다. 놀랄만한 시청률을 기록하며 그 여파가 카드상품 등 완구시장까지 일파만파로 퍼지고 있었던 것. 이를 계기로 극장판 장편 애니메이션 제작을 결정한 제작진은 초반부터 딜레마에 빠졌다. 50개나 되는 TV시리즈의 에피소드를 90분 이하의 스토리로 구성하는 작업이 매우 까다로우면서도 어려웠기 때문이다.

더구나, 이번에 선보이는 극장판 은 TV시리즈를 아는 사람에게는 친숙하겠지만, 그렇지 않은 관객들에게도 어필할 수 있는 무언가가 필요했다. 영화 의 제작진은 고유의 것을 유지하면서, 창조성을 발휘할 수 있는 방안으로 몬스터와 마법카드 등 그 동안 볼 수 없었던 부분들을 개발해 내고, 단순한 게임전개가 아닌 드라마를 강화하여 처음 영화를 대면하는 아이들로 하여금 스토리 자체에 흥미를 갖고 주인공에게 자신을 투영시킬 수 있게끔 하는데 주력하였다.

또, 기존의 TV시리즈에서 게임 안에만 존재하던 환타지 범위를 현실 쪽으로 끌어내어 긴장감과 박진감을 제공하는 등 다양한 시도를 통해 한 편의 거대한 환타지 어드벤처 무비를 탄생시켰다.

전세계를 놀라게 한 의 저력!

만화 왕국 일본에서 시작된 붐

1996년 10월, 일본의 만화주간지 소년점프에서 연재를 시작한 이래 약 3,000만 부의 단행본이 판매된 은 1999년 2월 게임소프트 회사 코나미(Konami)에 의해 만화에 등장하는 카드를 상품화 한 ‘유희왕 카드’로 제작, 발매되었다.

총 1,000여 종 이상의 카드를 랜덤하게 구성하여 팩에 담은 카드는 조금 더 강한 카드(레어카드)를 소유하고 싶어하는 아이들의 ‘카드수집’ 붐을 일으키며 전세계적으로 225억장이 넘는 판매로, 기네스북에 오르기도 했다. 뿐만 아니라 카드 게임 외에도 게임소프트나 온라인 게임 등 폭넓은 분야에서 세계 유저들이 즐기는 컨텐츠로 사랑 받고 있다.

아메리카 대륙을 점령하다!

2001년 9월, 키즈 워너브라더스를 통해 미국 대륙에 첫 방영된 TV시리즈는 주 6회를 방영하면서 미국 전체 TV시청률 상위 5위 권에 랭크 되었다. 또, 카드는 완구시장에서 최상위권을 기록하며 (토이자러스 및 월마트 기준, USA 투데이, 2002년) 유희왕 상품의 품귀현상을 일으키기도 했다.

극장판 의 미국 박스오피스_

제작사인 일본 슈에이샤와 도쿄 TV, NAS 그리고, 미국의 거대 엔터테인먼트 기업인 4Kids 엔터테인먼트에 의해 극장용 애니메이션으로 선보이게 된 은 로 크게 성공했던 미국 배급사 워너브라더스가 배급을 결정하면서 2004년 8월 13일 미국 전역 2,411개 극장에서 개봉되었다. 영화 은 미국 버거킹社와의 공동프로모션과 영화를 보러 온 어린이 관객들에게 특별히 제작된 4종의 카드를 증정하는 카드 프로모션을 통해 첫 주에 약 936만달러 (약 112억)의 흥행 수익을 올리는 기염을 토했다. 2004년 10월까지의 영화 의 전 세계 극장수익은 약 $2850만 달러(약 300억)이며, 그 중 미국에서의 전체 극장수익은 약 $1960만 달러(약 207억)에 이른다. 2004년 말 이탈리아 극장 86개관에서 개봉한 영화 의 극장수익은 약 $216,500로, 이는 를 54%, 을 88% 상회하는 성적이다.

전 세계 60만 명이 움직이는 ‘유희왕 국제 리그’.

TV 시리즈의 인기는 세계적인 현상을 일으켰다. 팬들은 에 등장하는 카드 게임을 현실화 하길 간절히 원했고 이 열망은 60만 명의 회원을 지닌 “유희왕 듀얼리스트 리그”를 발족시켰다. 이 리그에서는 4천 5백 개의 카드리그가 진행된다.

지난 2004년 7월에는 약 2만 명의 열성 팬들이 미국 캘리포니아 아나하임에서 열린 “유희왕 세계 챔피온”에 참가했다. 이 경기는 25번째의 리그로 세계 각국에서 모여든 경쟁자들을 대상으로 한 카드게임 세계 챔피언을 뽑는 경기이다.

[ Character ]

유희 : 밀레니엄 퍼즐에 선택 받은 소년

고대 이집트의 공예품 ‘천년퍼즐’을 할아버지에게 선물 받아 8년의 시간을 들여 그것을 풀어내는데 성공한다. 그 순간, 잠자고 있던 수천 년간의 파워가 스며들어 어둠의 유희, 곧 마스터 듀얼리스트가 된다. 평상시에는 다른 소년들과 다를 바 없지만 듀얼을 할 때만은 누구에게도 뒤지지 않는 영웅이 된다.

어둠의 유희 : 최강의 듀얼리스트 / 악을 처단하는 정의의 수호자

자신감과 용기로 가득 찬 최강의 듀얼리스트이다.

천년퍼즐이 작동하면 강력한 에너지가 넘치는, 유희의 또 다른 인격인 어둠의 유희가 나와 최강의 듀얼을 펼친다.

아누비스 : 죽은 자들의 신

5,000년 전, 유희에게 패망한 고대이집트의 악마. 유희가 천년퍼즐을 맞추면서 다시 부활, 유희와 세상에 대한 복수를 결심한다.

카이바 : 유희의 숙명의 라이벌

가상현실 듀얼 시스템을 개발한 다국적 하이테크 기업의 CEO.

듀얼 몬스터즈에 절대적 가치를 두어 무자비한 마인드로 도전자들을 패배시킨다.

유희를 향한 뜨거운 승부욕에 불탄다.

페가수스 J 크로포드 : 듀얼몬스터 게임의 창시자

어둠의 비밀에 싸여있는 듀얼 몬스터즈 게임의 창조자. 이집트 석판에 그려진 몬스터를 모델로 듀얼 몬스터즈를 고안했다. 그의 왼쪽 눈은 “천년아이”라 불리는 고대 이집트 공예품으로 대체되어 페가수스에게 신기한 마법의 힘을 주었으나 지금은 잃은 상태이다.

조이 : 유희의 충실한 친구

조이의 험난한 성장배경은 때때로 행동하기 전에 먼저 생각하지 않는 급한 성격에서 드러나지만, 친구들을 위해서라면 몸을 던지는 뜨거운 마음의 소유자이다.

전우혁 : 유희의 의리파 친구

조이와는 오랜 시간을 함께한 친구이다. 둘은 때때로 싸우기도 하지만, 항상 서로의 약점을 보완해준다. 또, 친구들이 위기에 처하면 구하기 위해 무엇이든 한다.

안수진 : 유희의 든든한 친구

유희 그룹 사이의 홍일점. 항상 모두에게 자기 자신을 믿고 절대 포기하지 말라고 응원하는 든든한 응원자이다.

할아버지 : 유희의 할아버지

유희에게 이집트 공예품인 천년퍼즐을 선물한다. 듀얼 몬스터즈 게임에 있어서 유희에게 “카드의 마음”을 믿도록 가르친다.

[ TIP ]

1. 영화를 보면 받을 수 있는 국내 최초 공개, 의 특별카드

영화 앵콜 상영 기념으로 만화 원작자, Kazuki Takahashi가 직접 일러스트를 한 신의 카드 2종 ‘오벨리스크의 거신병’, ‘라의 익신룡’과 유희왕 최고의 인기 카드 ‘블랙매지션’ 이 영화를 본 관객 모두에게 1장씩 랜덤으로 제공된다.

2. 영화 의 기본 용어 해설!

듀얼 : 결투, 대전 등을 뜻한다. ‘카드게임을 하다’

듀얼몬스터즈 : 주인공인 유희가 즐기는 카드게임의 명칭.

듀얼리스트 : 듀얼몬스터즈를 하는 게이머.

소환 : 필드에 카드를 앞면 표시로 내어 몬스터를 불러내는 것.

발동 : 카드 효과를 일으키는 것.

파괴 : 카드의 효과를 묘지로 보내는 것.

레어카드 : 말 그대로 희귀카드를 칭한다. 공격력이나 파괴력에서 대단한 것은 물론, 급수에 따라 세계적으로 희귀한 것도 있다.

천년퍼즐 : 에는 절대적인 힘을 가진 여러 가지의 천년아이템이 등장하는데, 영화에서는 고대이집트의 공예품인 ‘천년퍼즐’이 중심 아이템.

3. 듀얼몬스터즈 게임의 모든 것!

영화에서 유희가 즐기는 카드게임(듀얼몬스터즈)은 약 1,000 여 종 이상의 카드 중에 40매의 패를 만들어, 카드에 쓰여진 공격력이나 수비력, 효과를 구사하여 상대의 생존점수를 서로 뺏는 놀이이다. 즉, 처음 부여 받은 생존점수 4000점이 0이 되는 편이 지게 되는 것. 카드의 조합 또는 전략이 승패를 좌우한다. (실제 카드게임에서는 8,000천 점이 생존점수로 주어진다.) 듀얼몬스터즈는 크게 몬스터, 마법, 함정의 3가지 카드로 진행된다.

몬스터 카드 : 몬스터 카드란 상대 플레이어를 공격하기 위해 사용하는 기본카드. 종족이나 속성에 따라 몬스터의 능력이 다르며, 이것은 몬스터 카드의 공격력이나 수비력의 수치에 영향을 준다.

몬스터 카드 중에는 2장 이상의 몬스터 카드를 융합하여 사용할 수 있는 융합카드와 의식, 효과 몬스터 카드 등이 있다.

마법카드 : 게임을 할 때 강력한 마법을 사용할 수 있는 카드로 그 효과에 따라 다양한 종류의 마법카드가 있다.

함정카드 : 마법카드와 마찬가지로 다양한 효과를 가진 카드. 상대방을 함정에 빠뜨리게 하는 카드로, 공격력과는 상관 없이 적시에 쓰이면 엄청난 위력을 가진다.

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